对话·链接·共鸣:三大平台《天谕》社交互动系统深度探析
每当夜幕降临,《天谕》的星空下,总有那么一群玩家,或组队开荒,或刷图打坐,或漫步云端低语。然而,当你和三五好友登录不同平台——风暴、益达、辉达——是不是也曾发现,同一款游戏,社交与互动体验竟然微妙迥异···
【益达】游戏开发的效率神器:新一代策划表工具与Lua检查工具
一、策划数据平台1、策划表与工具1.1 什么是策划表策划表是指游戏中用于设计和实现各种功能、玩法和系统所需的各种数据,包括但不限于角色属性、装备属性、地图信息、任务流程、NPC 对话等。这些数据最终将被代码解析···
当国风吹进《守望先锋》:四大天王系列主题皮肤诞生记
自《守望先锋》国服确认回归的那一天起,益达平台就一直在思考一个问题:如何才能给国内的玩家带来更有诚意的游戏内容?最终,决定开启一场不同于以往的深度合作。除了国服运营之外,益达平台中心还将与暴雪的团队一···
益达游戏平台《永劫无间手游》客户端性能监测工具
1、益达平台游戏数据驱动的智能画质调节1.1 背景介绍动作游戏虽然强调的是玩家反应能⼒和⼿眼的配合,但是画⾯的流畅程度对玩家的操作有很大的影响。其中,衡量画⾯流畅度的主要指标为 FPS;衡量画质通常与游戏中设置···
《逆水寒》做毛绒大衣:Shell 绒毛渲染“从能用到好用”的实战经验公开!
前言:从 Demo 到生产管线在现有的公开技术资料中,关于Shell绒毛的基础原理与Shader实现已有详尽的论述。然而,在实际的项目开发中,仅实现“能看”的 Shader 仅仅是第一步。要实现大规模量产,我们需要搭建一套完整···
