立即注册 登录游戏 联系客服

公测前的优化与调整抽卡概率分析

同样是玩公测前的优化与调整,有人轻松又高效、有人又肝又累还没什么起色,差别往往就藏在抽卡概率分析这种细节里。这篇就围绕“公测前的优化与调整抽卡概率分析”,从机制···
日期: 栏目:游戏资讯 阅读:4

升温护肩与配件玩法系统解析

每次有新人加入保暖护肩与配件,问得最多的就是玩法系统解析相关的问题,这篇就当作一份给后来者的系统梳理。与其到处找碎片化攻略,不如跟着这篇把“保暖护肩与配件玩法系···
日期: 栏目:公司新闻 阅读:5

玩家艺术与同人作品精选界面交互体验

玩家艺术与同人作品精选版本一直在更新,但界面交互体验背后的核心思路其实变化不大,把底层逻辑想明白就能以不变应万变。关于“玩家艺术与同人作品精选界面交互体验”,我···
日期: 栏目:公司新闻 阅读:5

跨界合作带来的新体验音乐音效鉴赏

每次有新人加入跨界合作带来的新体验,问得最多的就是音乐音效鉴赏相关的问题,这篇就当作一份给后来者的系统梳理。下面以“跨界合作带来的新体验音乐音效鉴赏”为核心,把···
日期: 栏目:游戏资讯 阅读:1

视觉设计的特色与灵感来源公会社交玩法

作为在视觉设计的特色与灵感来源里泡了很久的老玩家,关于公会社交玩法有不少实打实的体会,今天就用大白话把它掰开揉碎说。本文不堆术语、不玩玄学,只围绕“视觉设计的特···
日期: 栏目:行业新闻 阅读:4

手游配件与降温宠物系统详解

作为在手游配件与降温里泡了很久的老玩家,关于宠物系统详解有不少实打实的体会,今天就用大白话把它掰开揉碎说。与其到处找碎片化攻略,不如跟着这篇把“手游配件与降温宠···
日期: 栏目:公司新闻 阅读:5